Was ist Bind?

Binden kann sich auf Folgendes beziehen:

1. In der Computerprogrammierung bedeutet Binden, eine Verbindung zwischen zwei oder mehr Programmierobjekten für eine bestimmte Zeit herzustellen.

2. In Computernetzwerken ermöglicht die Bindung das Senden oder Empfangen einer Ressource. Beispielsweise kann man eine Anfrage an TCP/IP binden, was anzeigt, dass es bereit ist, Informationen zu empfangen oder zu senden.

3. In der Systemnetzwerkarchitektur von IBM bedeutet Binden, vor der Kommunikation eine Sitzung zwischen zwei logischen Einheiten oder Netzwerkendpunkten einzurichten.

4. In Computersoftware und insbesondere Videospielen bezieht sich eine Bindung, Tastenbindung oder Tastenbelegung auf die Konfiguration einer einzelnen Tastaturtaste, um eine bestimmte Aktion auszuführen. Beispielsweise könnte ein Videospieler die Leertaste seiner Tastatur binden, um eine Waffe abzufeuern. Die Leertaste eines anderen Spielers kann jedoch gebunden sein, um seinen Charakter zum Springen zu bringen. Tastenbelegungen werden normalerweise entweder im Optionsmenü eines Spiels oder in einer Konfigurationsdatei definiert.

5. BIND ist auch die Abkürzung für Berkeley Internet Name Domain und ist eine beliebte Name-DNS-Serversoftware (Domain Name System), die ursprünglich für BSD entwickelt wurde.

6. Wenn auf eine Shell verwiesen wird, ist bind ein eingebauter Befehl der Bash-Shell. Weitere Informationen finden Sie auf unserer Bindebefehlsseite.

7. In einem MMO-Spiel bezieht sich Bindung auf einen Bindungspunkt, wenn es sich auf einen Ort oder einen Respawn bezieht. Bei der Beschreibung eines Gegenstands im Spiel beschreibt BOP (Bind on Pickup) einen Gegenstand, der Ihnen gehört, wenn Sie ihn aufheben, und der nicht mit anderen Spielern gehandelt werden kann. Es gibt auch BOE-Gegenstände (bind on equip), die aufgehoben und getauscht werden können, solange Ihr Charakter den Gegenstand nicht ausrüstet (trägt oder benutzt). Sobald der Gegenstand ausgerüstet ist, wird er an deinen Charakter gebunden und kann nicht mit anderen Spielern gehandelt werden.

Computerabkürzungen, Spielebegriffe, Netzwerkbegriffe, Programmierbegriffe

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