Was ist Karel?

Illustration einer Person, die Code auf einem Laptop eingibt.

Karel ist eine objektorientierte Programmiersprache für den Unterricht, die von Richard E. Pattis entwickelt wurde, um seinen Studenten an der Stanford University das Programmieren beizubringen. Der Schüler lernt zu programmieren, indem er Karel, einen Roboter, anweist, sich zu bewegen, einen Piepser aufzunehmen, einen Piepser zu platzieren und durch einfache objektorientierte Befehle auszuschalten. Karel unterstützt auch bedingte Anweisungen wie if und while und kann boolesche Abfragen durchführen. Karel hat auch andere Klone inspiriert, wie unten aufgeführt. Wenn Sie neu in der Programmierung oder ein Lehrer sind, sind die folgenden Klone ein großartiger Ausgangspunkt.

Karel-Klone

  • Karl++.

  • xKarel.

  • GvR (Guido van Robot) zum Erlernen von Python.

Programmierbegriffe, Turtle

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