Eine Methode zum Konstruieren grafischer Objekte wie Kreise, Bögen und Rechtecke unter Verwendung mathematischer Formeln als Grundlage anstelle von Bitmapping. Objektorientierte Grafiken haben einen deutlichen Vorteil gegenüber solchen, die mit Bitmap-Systemen erstellt wurden, da die Objekte geschichtet und mit sich ändernden Auflösungen dynamisch skaliert werden können. Ein gutes Beispiel für ein häufig verwendetes Format für objektorientierte Grafiken ist PostScript.
Objektorientiert, Videobegriffe