In einem Zeichenprogramm ist Bereichsfüllung eine Funktion, die es Benutzern ermöglicht, einen bestimmten umschlossenen Bereich mit einer Farbe oder einem Muster zu füllen. In vielen Programmen wird dieses Werkzeug üblicherweise mit einem Farbeimer ausgeführt.
Füllen, Malprogramm, Softwarebedingungen