Was ist Shading?

Abbildung einer Grauschattierung auf einem 3D-Rechteck.

In der Computergrafik ist Schattierung das Rendern fotorealistischer oder stilisierter Oberflächen auf einem mathematisch definierten Objekt. Eine speziell für diesen Zweck geschriebene Software namens Shader wird von der CPU oder GPU ausgeführt, um die Farbe und Helligkeit jedes Pixels im endgültigen Bild zu berechnen. Der Vorteil eines Shaders besteht darin, dass Details prozedural und nicht geometrisch definiert werden können. Dieser prozedurale Ansatz kann den Fotorealismus des endgültigen Bildes verbessern und die Effizienz des Modellierungs- und Rendering-Prozesses steigern.

Shader berücksichtigen viele Faktoren, einschließlich Licht und Kamera, um die Illusion von Tiefe und Textur auf einem Objekt zu erzeugen. In dem hier abgebildeten Beispiel erscheinen die Oberflächen eines rechteckigen Festkörpers glänzend und zeigen die Position einer unsichtbaren Lichtquelle an. Der Shader erzeugt die Illusion von Dreidimensionalität, indem er die Helligkeit jedes Pixels berechnet. Diese Art von Shader wird als Pixel-Shader bezeichnet.

Digitales Bild, Schlagschatten, Schatten, Softwarebegriffe

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