Diffuse Reflexion ist die Streuung von Licht, das auftritt, wenn es von einer Oberfläche reflektiert wird. Im Gegensatz zur Spiegelreflexion, die anhand des Oberflächenwinkels berechnet wird, wird die diffuse Reflexion anhand der Oberflächenstruktur selbst berechnet. Beispielsweise reflektiert eine raue Oberfläche Licht in vielen Winkeln, abhängig von ihren Unebenheiten, Vertiefungen und Maserungen. Selbst eine sehr glatte Oberfläche erzeugt aufgrund der molekularen Struktur des Materials eine diffuse Reflexion in vielen Winkeln.
Beim Raytracing
In CGI kann die diffuse Reflexion von einem Raytracer berechnet werden, um den Fotorealismus eines gerenderten Bildes zu verbessern. Anstatt das Licht zu reflektieren (spiegelnde Reflexion), nimmt der Raytracer Proben von mehreren diffusen Reflexionswinkeln. Dieser Prozess erhöht die zum Rendern des Bildes erforderliche Zeit und Rechenleistung, führt jedoch zu besseren Ergebnissen.
Interreflexion
Interreflexion (oder diffuse Interreflexion) ist die Beleuchtung benachbarter Objekte oder Teile desselben Objekts, die durch ihre gegenseitige diffuse Reflexion verursacht wird.
Fotorealismus, Raytracing, Softwarebegriffe