Project Atlas ist ein Cloud-Gaming-Dienst, der am 18. Oktober 2018 von Electronic Arts angekündigt wurde. Es bietet Spielern die Möglichkeit, EA-Spieletitel von jedem mit dem Internet verbundenen Gerät zu spielen, das die erforderlichen Spezifikationen erfüllt. Die Spielverarbeitung wird auf einem Remote-Cloud-Server durchgeführt, auf dem die proprietäre Frostbite-Engine von EA läuft, und über das Internet auf das Gerät des Benutzers gestreamt.
Cloud-Server, Spielbedingungen