Jedes moderne Betriebssystem bietet verschiedene Unterstützungsstufen für die OpenGL-Grafikbibliothek. Die Betriebssystemunterstützung für OpenGL ist unten aufgeführt.
Um hardwarebeschleunigtes OpenGL zu verwenden, muss Ihre GPU es unterstützen. Stellen Sie sicher, dass die Grafikkarte OpenGL unterstützt, bevor Sie versuchen, hardwarebeschleunigtes OpenGL auf Ihrem System zu verwenden.
Fenster
Benutzer von Windows 95 (OSR2), Windows 98, Windows 98SE, Windows NT, Windows 2000 und Windows ME können OpenGL-Treiber mit einer der folgenden Methoden beziehen.
- Wenn Ihre Grafikkarte OpenGL unterstützt, stehen die OpenGL-Treiber für Ihr Video wahrscheinlich auf der Website Ihres Grafikkartenherstellers zum Download bereit. Eine Liste der Grafikkartentreiberseiten finden Sie in unserem Index der Grafikkartentreiber.
Mac OS
- OpenGL ist in macOS 9 und neuer enthalten. Die neuesten aktualisierten Treiber können durch Ausführen eines Systemsoftware-Updates installiert werden.
- Wenn eine andere Grafikkarte in Ihren PowerMac G4-, iMac-, iBook- oder PowerBook-Computer eingesetzt wird, sind möglicherweise zusätzliche Treiber und Unterstützung für OpenGL vom Grafikkartenhersteller erforderlich. Links zu vielen Grafikkartentreibern finden Sie in unserem Index der Grafikkartentreiber.
Linux
- OpenGL ist eine Linux-Systemkomponente und sollte in Debian, Red Hat, SuSE und Caldera enthalten sein.
- OpenGL-Hardwareunterstützung für Grafikkarten muss möglicherweise von der Treiberseite des Grafikkartenherstellers bezogen werden. Links zu den Treiberseiten der Grafikkartenhersteller finden Sie auf unserer Grafikkartentreiberseite.
Ältere Versionen von Microsoft Windows
Windows NT 4.0 und Windows 2000 werden beide mit OpenGL v1.1-Bibliotheken geliefert.