Ein Level-Editor ist ein Programm, mit dem Benutzer Umgebungen innerhalb eines Computerspiels entwerfen können. Level-Editoren können Teil des internen Softwareentwicklungsprozesses sein und nur von den Designern des Spiels verwendet werden, oder sie können allen zur Verfügung gestellt werden (auch bekannt als Open Source). Ein Level-Editor verwendet häufig mehrere Fenster, damit der Level-Designer Spiel-Assets auf einer Level-Karte platzieren und das Verhalten der Spielumgebung mithilfe von Skripttechniken konfigurieren kann.
Spielbedingungen