Was ist Ambient occlusion?

Was ist Ambient occlusion?

Ambient Occlusion ist eine Technik, die in der Computergrafik verwendet wird, um das Ausmaß zu berechnen, in dem ein bestimmter Punkt in einer dreidimensionalen Szene durch Umgebungslicht beleuchtet wird. Beispielsweise wird in einer Außenszene der Himmel als Quelle des Umgebungslichts angesehen. So kann jedem gegebenen Punkt in der Szene ein Wert zugewiesen werden, je nachdem, wie er dem Himmel ausgesetzt ist. Genauer gesagt, wenn Sie durch einen Tunnel fahren, ist der Eingang stärker dem Umgebungslicht des Himmels ausgesetzt, aber tiefere Teile des Tunnels sind dunkler oder stärker verdeckt.

3D, Programmierbegriffe

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