Ein Logo kann sich auf Folgendes beziehen:
1. Ein Logo bezieht sich auf ein Bild, Emblem oder Symbol, das verwendet wird, um etwas darzustellen. Normalerweise repräsentiert ein Logo ein Unternehmen, eine Organisation, ein Produkt oder eine Dienstleistung und entspricht einer Marke.
Das Bild zeigt das Logo von Computer Hope. Es besteht aus Formen, die die Buchstaben „C“ und „H“ in den Worten „Computer Hope“ darstellen.
2. Alternativ als Schildkrötengrafik bezeichnet, wird Logo als Low-go ausgesprochen und ist eine höhere Programmiersprache, die für ihre Grafikfähigkeiten bekannt ist und 1967 von Seymour Papert entwickelt wurde. Logo wird häufig für kleine Schulkinder als grundlegende Methode für Programmieranweisungen verwendet in einen Computer, um eine Grafik zu erstellen. Nachfolgend finden Sie die Anweisungen zum Erstellen eines Quadrats.
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Das Dreieck, das die Grafik erzeugt, wird oft als Schildkröte oder Schildkrötenkopf bezeichnet.
Domänenspezifische Sprache, Programmiersprache, Programmierbegriffe, Turtle