Microsoft XNA (was für „XNA ist kein Akronym“ steht) ist ein Toolset, das für die Entwicklung von Videospielen entwickelt wurde. Das XNA-Toolset erleichtert die Entwicklung von Videospielen ohne den Aufwand, Boilerplate-Code (repetitiver Code) schreiben zu müssen.
Das XNA-Toolset wurde erstmals am 30. August 2006 als XNA Game Studio Express veröffentlicht. Mit dem Toolset können Programmierer Spiele entwerfen, die auf eine von mehreren Plattformen ausgerichtet sind, einschließlich PC, Xbox 360 und Windows Phone 7, und ermöglicht auch die Integration mit Visual Studio 2010.
Computerakronyme, Programmierbegriffe