Die meisten Computerprogrammiersprachen bieten eine Math-Bibliothek, die allgemeine oder komplizierte mathematische Operationen erleichtert. Bei der objektorientierten Programmierung kann es die Form eines Objekts mit Eigenschaften und Methoden annehmen, um diese Funktionen auszuführen. Beispielsweise stellt das JavaScript-Math-Objekt konstante Werte wie E (Eulersche Zahl), LN2, LN10, LOG2E, LOG10E, PI, SQRT1_2 und SQRT2 bereit. Es enthält Methoden, die es dem Programmierer ermöglichen, mathematische Berechnungen wie Quadratwurzeln, Rundungen, Trigonometriefunktionen und mehr durchzuführen.
In JavaScript kann das Math-Objekt direkt verwendet werden, um auf eine seiner Eigenschaften oder Methoden zuzugreifen, wie im folgenden JavaScript-Code unten gezeigt.
var x = 2 * Math.PI * 32;
var y = Math.sqrt(4);
Das Beispiel zeigt die Verwendung der PI-Eigenschaft und einen Aufruf der Methode sqrt().
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