Alternativ als Pop oder Spawn bezeichnet, ist Respawn ein Gaming-Begriff, der erstmals im Spiel Doom verwendet wurde. Es beschreibt eine Situation, in der eine computer- oder menschengesteuerte Figur in einem Videospiel wieder zum Leben erweckt wird, nachdem sie gestorben oder getötet wurde. Bei von Menschen kontrollierten Charakteren ist die Respawn-Rate oft sofort und bringt sie zu einem bestimmten Spawn-Punkt oder einem von wenigen zufällig generierten Orten zurück.
Je nach Spiel und Level des Charakters können Sie beim Respawn auch Gegenstände verlieren oder eine Todesstrafe erleiden.
In Multiplayer-Spielen, in denen Gegenstände gesammelt und Kreaturen getötet werden, bezieht sich Respawn auf die Rückkehr des Gegenstands oder der Kreatur. Der Entwickler von Videospielen kann die Respawn-Zeit (Respawn-Rate) von Gegenständen und Kreaturen im Spiel anpassen, um das Spielerlebnis zu beeinflussen. In MMORPG-Spielen (z. B. World of Warcraft) können die Respawn-Raten von sammelbaren Gegenständen, die von Spielern gekauft und verkauft werden, von den Entwicklern angepasst werden, um die Wirtschaft im Spiel zu steuern.
Bindung, Spielbedingungen, Rez