Textur-Mapping ist eine Technik, die einem Computerbild oder einem Computer-3D-Modell eine Oberfläche verleiht. Beispielsweise kann ein Grafiker einem Grafikobjekt eine Steintextur geben, wodurch das Objekt mehr wie ein realistisches Steinobjekt aussieht. Ein Benutzer kann auch eine Oberfläche eines realen Objekts scannen, wie z. B. das Gesicht einer Person, und es auf ein Objekt abbilden.
Texel, Texturfilterung, Videobegriffe