In der Computerprogrammierung ist eine Anweisung eine einzelne Codezeile, die eine bestimmte Aufgabe ausführt. Die folgende Programmiercodezeile aus der Programmiersprache Perl ist beispielsweise ein Beispiel für eine Anweisung.
$a = 3;
In dieser Beispielanweisung wird einer Variablen ($a) der Wert „3“ zugewiesen, der als Zeichenfolge gespeichert wird. Diese Art von Anweisung wird als Zuweisungsanweisung bezeichnet, da einer Variablen ein Wert zugewiesen wird.
Ein vollständiges Programm hat mehrere Anweisungen, mit denen es mehr tun kann, als nur eine Variable zuzuweisen.
Bedingung, Bedingte Anweisung, Kontrollfluss, If-Anweisung, Eingabe-/Ausgabe-Anweisung, Programmierbegriffe