Kurz für Texturelement, ein Texel ist Teil einer 3D-Grafik, die dabei hilft, die Textur des 3D-Objekts zu erzeugen, wie Pixel, die ein Bild erzeugen. Im Gegensatz zu einem Pixel kann ein Texel jedoch je nach Kameraposition auf einem 3D-Objekt in jedem Winkel betrachtet werden.
Computerabkürzungen, Pixel, Texturfilterung, Texturmapping, Videobegriffe