Projection Mapping ist eine Technik zur Umnutzung von 2-D-Bildern, die von einem Projektor auf echte 3-D-Objekte projiziert werden. Indem die Form des Bildes verzerrt wird, um es an die Abmessungen des Objekts anzupassen, können Benutzer überzeugende Illusionen erzeugen. Projektionsmapping-Software und Plugins für 3D-Modellierungssoftware wie Blender und 3ds Max ermöglichen es diesen Bildern auch, maßstabsgetreue Modelle realer Objekte zu verpacken, um Mockups realer Projektionen anzuzeigen.
Projection Mapping wird für große Exponate auf Gebäuden und Strukturen wie dem abgebildeten verwendet, um Mockups von vorgeschlagenen Architekturprojekten zu erstellen und schnell zu ändern. Es wird auch verwendet, um Bühnen für darstellende Künste wie Theaterproduktionen und Konzerte zu verschönern oder zu schaffen.
Plugin, Projektor, Softwarebedingungen, Videobedingungen