Ein Deathmatch ist eine kostenlose Instanz in einem Ego-Shooter-Spiel, in der die Spieler versuchen, sich gegenseitig zu töten. Diese Matches sind normalerweise zeitgesteuert und der Gewinner ist derjenige, der in der vorgegebenen Zeit die meisten Frags (Kills) erzielt hat.
Der Begriff wurde von John Romero geprägt und wird manchmal mit DM, RDM (Random Deathmatch) oder TDM (Team Deathmatch) abgekürzt.
Computerabkürzungen, CTF, DM, FFA, Spielbegriffe