Gestenerkennung ist die Wissenschaft hinter Computerhardware und -software, die es ihnen ermöglicht, menschliche Gesten als Eingabe zu erkennen. Kinect ist ein Beispiel für ein Gestenerkennungsgerät. Es beobachtet die Bewegung des Körpers eines Spielers und interpretiert bestimmte Bewegungen als Input für Videospiele. Die Gestenerkennung wurde auch bei Tablet- und Smartphone-Geräten implementiert, die eine Betriebssystemsteuerung basierend auf Fingergesten wie Kneifen und Wischen ermöglichen.
Elektronikbegriffe, Freisprechen, Eingabegerät, Bildschirmfixierung