Strafe ist eine Art Bewegung in Spielen, bei der sich der Charakter von einer Seite zur anderen bewegt, anstatt sich umzudrehen. Wenn zum Beispiel die linke Pfeiltaste so abgebildet ist, dass sie nach links läuft, würde der Charakter einen Schritt nach links machen, anstatt sich nach links zu drehen. Diese Bewegungstechnik ist in FPS-Spielen am beliebtesten, da sie es dem Spieler ermöglicht, auf das Ziel gerichtet zu bleiben, während er sich bewegt oder neu positioniert.
Spielbedingungen, Strafe-Jumping