Vsync, kurz für Vertical Synchronization, ist eine Option, die die Bildrate eines Computerspiels dazu zwingt, mit der Bildwiederholfrequenz des Anzeigemonitors übereinzustimmen. Obwohl es effektiv eine Grenze für die Frames pro Sekunde setzt, hilft Vsync mit Hilfe drastisch bei Artefakten.
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