Alternativ als Bittiefe, Pixeltiefe bezeichnet, bezieht sich die Farbtiefe auf die Anzahl der Bits pro Pixel auf einem Computermonitor, um eine bestimmte Farbe darzustellen. Je mehr Bits pro Pixel, desto höher die Farbvielfalt und Qualität des Monitors. Die ersten Grafikkarten und Monitore unterstützten 1-Bit-Farbe, die monochrom (am häufigsten schwarzweiß) war, für frühe Computer wie Apple Macintosh und Atari ST.
Heutzutage unterstützen die meisten Computer mindestens 32-Bit-Farben, was bis zu 16,7 Millionen Farben ermöglicht. Windows 7 hat die Unterstützung für 48-Bit-Farbe eingeführt, vorausgesetzt, die Grafikkarte des Computers unterstützt diese Farbtiefe.
Entwicklung der Farbtiefe
Mit zunehmender Technologie und verfügbaren Systemressourcen hat sich auch die Farbtiefe erhöht. Nachfolgend finden Sie eine Auflistung aller unterschiedlichen Farbtiefen in der Geschichte der Computer.
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1 Bit (21 oder 2 Farben) – Monochrome Displays.
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2 Bit (22 oder 4 Farben) – CGA-Displays.
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4 Bit (24 oder 16 Farben) – EGA-Displays.
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8 Bit (28 oder 256 Farben) – VGA-Displays.
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16-Bit (216 oder 65.536 Farben) – XGA-Displays.
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24-Bit (224 oder 16.777.216 Farben) – SVGA-Displays.
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32 Bit (16.777.216 Farben + Alphakanal (232 oder 4.294.967.296 Farbkombinationen))
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48-Bit (248 oder 281.474.976.710.656 Farben)
Farbe, Farbbegriffe