
Radiosity ist eine Technik, die in CGI verwendet wird, um Bilder mit fotorealistischer globaler Beleuchtung zu erstellen. Es nähert sich der komplexen Diffusion von Licht auf Materialoberflächen an, indem eine technische Technik namens FEM, die „Finite-Elemente-Methode“, verwendet wird. Die Beleuchtungswahrscheinlichkeit wird in kleinere Probleme, sogenannte finite Elemente, unterteilt, die algebraisch gelöst werden können.
Viele Raytracer verwenden Radiosity in Kombination mit optischen Effekten wie diffuser Reflexion, um weiche Lichter und Schatten zu erzeugen.
Schatten, Softwarebedingungen