MSX ist eine Computerarchitektur, die erstmals am 16. Juni 1983 von Microsoft angekündigt wurde. Das Design wurde ursprünglich als Versuch entwickelt, Standards unter anderen Hardwareherstellern zu vereinheitlichen. Die verschiedenen MSX-Computermodelle verfügen entweder über das Betriebssystem MSX-DOS oder MSX BASIC, Zilog Z80-Prozessoren und hatten 16 bis 512 Kilobyte Speicher.
MSX-Computer waren in Japan, Brasilien, den Niederlanden und im Nahen Osten am beliebtesten. Trotz der Bemühungen von Microsoft litt der MSX-Computer unter niedrigen Verkaufszahlen in den Vereinigten Staaten. Videospielfirmen wie Konami und Hudson hatten Spiele für den MSX-Computer entwickelt, bevor das Nintendo Entertainment System geschaffen wurde. MSX-Computer wurden bis 1995 hergestellt und endeten mit dem MSXturboR.
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