Die meisten der heutigen Peripheriegeräte sind Plug-and-Play-fähig, was bedeutet, dass sie die Treiber automatisch finden, wenn sie an einen USB-Port angeschlossen werden. Bei einigen Joysticks oder Gamepads müssen Sie die Treiber jedoch manuell installieren. Darüber hinaus ist möglicherweise zusätzliche Software erforderlich, um die Tastenoptionen zu konfigurieren. Bei den meisten Herstellern können Sie die neuesten Treiber für Gamecontroller herunterladen.
Joystick oder Gamepad einrichten und Software installieren
- Schließen Sie den Joystick oder das Gamepad an einen freien USB-Anschluss des Computers an.
- Legen Sie die mit dem Joystick oder Gamepad gelieferte CD in das CD- oder DVD-Laufwerk des Computers ein. Wenn die CD das Installationsprogramm nicht automatisch startet, öffnen Sie Arbeitsplatz, doppelklicken Sie auf das CD- oder DVD-Laufwerk und doppelklicken Sie dann auf die Datei Setup.exe oder Install.exe. Wenn Sie die Treiber heruntergeladen haben, führen Sie die heruntergeladene Setup-Datei aus.
- Folgen Sie dem Assistenten, um Ihren Joystick oder Ihr Gamepad und die zugehörige Software zu installieren.
Testen des Joysticks oder Gamepads
Nachdem der Joystick oder das Gamepad in Windows installiert wurde, öffnen Sie die Software, um die Tasten anzupassen. Dann können Sie es über das Dienstprogramm zum Einrichten von USB-Gamecontrollern in Windows testen. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um das Dienstprogramm zum Einrichten von USB-Gamecontrollern in Windows zu öffnen.
- Drücken Sie die Windows-Taste, geben Sie Gamecontroller ein und klicken Sie dann auf die Option USB-Gamecontroller einrichten.
- Klicken Sie auf den Namen des Joysticks oder Gamepads, den Sie testen möchten, und klicken Sie auf die Schaltfläche oder den Link Eigenschaften.
Möglicherweise müssen Sie zusätzliche Konfigurationsschritte ausführen, um Ihren Joystick oder Ihr Gamepad für die Arbeit mit Spielen auf Ihrem Computer einzurichten. Überprüfen Sie die Einstellungen im Spiel und suchen Sie nach einer Menüoption zum Konfigurieren des Gamecontrollers.