Eine Ressource kann sich auf Folgendes beziehen:
1. Eine Ressource ist jede Hardware oder Software, auf die über einen Computer, ein Netzwerk oder ein anderes mit einem Computer verbundenes Objekt zugegriffen werden kann. Beispielsweise ist ein mit einem Netzwerk verbundener Drucker ein Beispiel für eine gemeinsam genutzte Ressource. Ein weiteres Beispiel für eine Ressource kann eine Netzwerkserverfarm oder ein Cluster sein, die es Benutzern ermöglichen, auf mehrere Computer zuzugreifen, um komplizierte Aufgaben auszuführen.
2. Wenn nur auf den Computer Bezug genommen wird, ist eine Ressource oder Systemressource eine der internen Computerkomponenten. Meistens bezieht sich dies auf die Menge des verfügbaren Computerspeichers. Beispielsweise kann ein Programm “Niedrige Systemressourcen” melden, was darauf hinweist, dass der verfügbare Arbeitsspeicher des Computers zur Neige geht und es möglicherweise erforderlich ist, andere auf dem Computer geöffnete Programme zu schließen.
3. Hardwareressourcen sind Hardwaregeräteeinstellungen, die es ermöglichen, mit dem Computer zu kommunizieren. Die gebräuchlichsten Hardware-Ressourcen sind DMA, I/O-Port, IRQ. In der Abbildung unten sehen Sie ein Beispiel dafür, wie eine Hardware-Ressource auf einer Sound Blaster-Soundkarte in Windows 98 konfiguriert werden könnte.
Verwandte Informationen
Hardwarebedingungen, Serverfarm, Softwarebedingungen, Systemanforderungen